#4 Code Setedit Giảm Lag Game, Chơi Mượt Hơn Trên Android

osteup.com Avatar

Download File Code Setedit Bên dưới:

Link MediaFire // Link GoogleDrive ( Mật Khẩu giải nén nếu có: osteup )

Tải Setedit Mod Để Nâng Hiệu Quả Sử Dụng:

Link Bài Viết

Code setedit là gì ? bạn tham khảo đọc thêm tại đây nhé

Các code setedit khác bạn lấy từ trên website của mình nha. search là code

giải thích về các chức năng trong code setedit

Muốn có được giá trị của mỗi chức năng, hãy tải file bên trên

Code 1
=> Cho phép hoán đổi hình chữ nhật trong quá trình bố cục màn hình. Điều này giúp tăng tốc và làm mượt giao diện.

Code 2
=> Điều chỉnh mức độ ưu tiên của ứng dụng Home trong hệ thống Android. Các giá trị thấp hơn (như 1) có thể phân bổ nhiều tài nguyên hơn cho ứng dụng gia đình, tăng khả năng phản hồi khi điều hướng màn hình chính Android của bạn.

Code 3

=> Đặt mức độ ưu tiên của ứng dụng nền trước. Các giá trị thấp hơn (chẳng hạn như 0) phân bổ nhiều tài nguyên hơn cho ứng dụng nền trước, do đó làm tăng khả năng đáp ứng và hiệu suất tổng thể của Hệ thống.

Code 4

=> Điều chỉnh mức độ ưu tiên của các ứng dụng hiển thị. Bằng cách phân bổ nhiều tài nguyên hơn cho các ứng dụng hiển thị, nó sẽ tăng hiệu suất và khả năng phản hồi của nó.

Code 5

=> Đặt độ trễ cảnh báo mất tín hiệu trên thiết bị Android của bạn. Điều này giúp giảm nhiễu do mất tín hiệu (Thích hợp cho các trò chơi Huyền thoại trên thiết bị di động luôn đối mặt với Ping đỏ, cũng phù hợp với Ojol / Trình điều khiển taxi trực tuyến).

Code 6

=> Bật chức năng sập nguồn trong Giao diện vô tuyến (RIL) của thiết bị. Nó giúp tiết kiệm năng lượng bằng cách tắt phần cứng của đài khi không sử dụng, giúp tăng tuổi thọ pin của bạn (Tiết kiệm Pin).

Code 7

=> Cho phép sử dụng chế độ mã hóa âm thanh AMR-WB (Băng rộng) trong RIL. Điều này giúp cải thiện chất lượng đàm thoại, nghe nhạc và âm thanh trong game. bằng cách cung cấp chất lượng âm thanh cao hơn (Thích hợp cho các trò chơi Battle Royal để các bước của kẻ thù rõ ràng hơn khi nghe).

Code 8

=> Bật điều khiển tiếng vang tự động (AEC) trong RIL. Điều này giúp giảm tiếng vang trong khi gọi, cải thiện chất lượng liên lạc.

Code 9

=> Vô hiệu hóa sập nguồn trong RIL. Điều này ngăn phần cứng vô tuyến tắt khi không sử dụng, điều này có thể cải thiện khả năng kết nối và khả năng đáp ứng thời gian thực của các chức năng mạng.

Code 10

=> Kích hoạt cấu hình hiệu suất EGL. Nó cung cấp thông tin chi tiết về Hiệu suất Tốt nhất, thông tin về hiệu suất đồ họa, có thể hữu ích để xác định tắc nghẽn và tối ưu hóa việc thực thi đồ họa.

Code 11

=> Chọn API đồ họa GLES (OpenGL ES) cho bố cục màn hình. GLES là API đồ họa hiệu quả và hiệu suất cao dành cho Android với Thông số kỹ thuật cấp thấp.

Code 12

=> Chọn Bộ xử lý hiển thị di động (MDP) để bố cục màn hình. MDP là một thành phần phần cứng đặc biệt dành cho các thiết bị Qualcomm giúp cải thiện hiệu suất và hiệu suất đồ họa (Chỉ dành cho Chipset Snapdragon).

Code 13

=> Đặt khoảng thời gian trao đổi bộ đệm cho thành phần biểu đồ. Giá trị 1 biểu thị trao đổi bộ đệm được đồng bộ hóa theo chiều dọc, có thể cải thiện tính đồng bộ hóa đồ họa và tính lưu loát.

Code 14

=> Kích hoạt đồng bộ hóa đồ họa của Giao diện EGL. Điều này giúp đảm bảo hiển thị đồ họa mượt mà và không bị gián đoạn.

Code 15

=> Bật đồng bộ dọc (VSync) trong EGL. VSync đảm bảo rằng tốc độ làm mới màn hình được đồng bộ hóa với tốc độ kết xuất đồ họa, giúp giảm hiện tượng xé hình và nâng cao trải nghiệm hình ảnh.

Code 16

=> Đã chọn công cụ kết xuất đồ họa SkiaGL để kết xuất giao diện người dùng. SkiaGL là một công cụ kết xuất hiệu suất cao do Google phát triển nhằm cải thiện tốc độ và chất lượng hình ảnh của giao diện người dùng.

Code 17

=> Cho phép sử dụng “tuổi đệm” trong công cụ kết xuất đồ họa HWUI. Nó giúp tối ưu hóa kết xuất bằng cách tận dụng bộ đệm khung trước đó để giảm khối lượng công việc hệ thống trên Android.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *